防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的智慧在于通过规则的制定,要能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及怎么让 以前导致 孩子沉迷的游戏上也应太难

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,太难实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

人太好舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:几瓶学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有你什儿 操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:我们都都我们都都 将失去大批玩家。

非要发表声明,最严防沉迷系统暂且铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就要能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩另另有一一二个 小时。

基于此,许多人认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但太难真正出理 问题:王者荣耀玩不了,以前转移到怎么让 游戏。都在观点认为网络发展就会不可出理 地带来弊端。人太好任何一项新事物都在一把双刃剑,这是规律。但人类的智慧在于通过规则的制定,要能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及怎么让 以前导致 孩子沉迷的游戏上也应太难。

借用成年人的身份证注册账号的问题暂且难出理 ,这已有成功的例子。在之类 问题的出理 上,主什么都有有 在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。什么都有有,在注册账号时,进行原先的技术手段设置并都在哪几个问题。

担心孩子玩了另另有一一二个 小时的《王者荣耀》游戏以前,再去玩怎么让 游戏,这同样什么都有有 难出理 。互联网时代的特点什么都有有 一切可不非要互联互通。怎么让,假若相关部门有意愿、有行动,完全可不非要构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都非要经过此系统的检验。太难,还怕出理 不了问题吗?

以前孩子用成人的账号登录游戏,那又该为甚在么在办?这首先非要成年人之间做好沟通,保管好怎么让 人的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏结速英语 前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对也都在哪几个技术问题。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,怎么让“完备的系统和功能都在一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从原先的声明可不非要看出,在防沉迷方面我们都都我们都都 完全有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的并都在技术手段的不足,什么都有有 相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,可不非要做出正确的抉择;相关监管部门是都在真正下力气去出理 哪几个问题,是都在完全落实了监管责任。这才是我们都都我们都都 最应该关心的。(关育兵)